サモンナイト ツインエイジ
ダメだ。
キャラはいいと思う、というか好きだ。第0章しかみていないが、シナリオもいいと思う。声優も悪いと思わない。
だったら、何が悪いのかと言えば・・・。
操作!
なんでDSのゲームって、こうもペンにこだわるの?ソフトがハードに迎合してどうすんの?DSもWiiも悪いハードだとは思わない。PS3のように高スペックにばかり走ったものに比べてたらゲームの幅が広がっていいと思う。
でもね、「選択肢の一つとしてペンがある」という考え方ではなく、「ペンを使わないとDSらしくない」という発想で「ペンと使うためにはどういう仕様にするか?」というアプローチをしているから、逆にゲームの幅を狭くしてしまっているような気がする。
ペン操作の良さっていうのもある。そういうのにペンを使うのはいい。でも、ペンを前提として企画会議を始めるのはやめて欲しい。今まで通りにゲーム企画をつめていって、ペンの方が面白いものになったらペンを使うというのではダメなのか?
で、「サモンナイト」はというと、バトルとフィールド移動は妥協するが、せめてメニュー操作くらいは十字キーとボタンの併用にしてくれよ。ま、続けてやっていくうちになれてくるかもしれないけど・・・。