<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<rdf:RDF
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/">

<channel rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/">
<title>ひと味違うゲーム三昧</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/</link>
<description>微妙なゲームを楽しもう</description>
<dc:language>ja-JP</dc:language>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2008-07-21T23:29:58+09:00</dc:date>
<admin:generatorAgent rdf:resource="http://www.typepad.com/" />


<items>
<rdf:Seq><rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_6740.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/sc_0d1a.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_34e3.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_4b97.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/sc_ae06.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_7830.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_e7c7.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_57eb.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_5262.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_02e4.html" />
</rdf:Seq>
</items>

</channel>

<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_6740.html">
<title>ドラゴンクエストＶ・その３</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_6740.html</link>
<description>サラボナまできて、唐突に婚約相手に名乗り出て、火山に向かった訳ですが、指輪がある...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;サラボナまできて、唐突に婚約相手に名乗り出て、火山に向かった訳ですが、指輪がある直前に回復地点なんかがあるもんだから、ここで、レベルアップとお金稼ぎばっかりの毎日になってしまって、シナリオが進行しません。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;私は、こういう場所って好きなんだよね。ダンジョンの奥深くで、それなりに経験値とお金を出してくれるけど、こちらが全滅することもない敵が出る上に、回復地点があるという場所が。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ここで、一通り、レベル上げと、武器・防具の強化をしておきますかねえ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もっとも、この後に強制的にメンバーチェンジを要求されるわけですから、すべてのモンスターをとことん強くしてもしかたないという気もしますが、性格的に「あげられる時に上げておけ」ってタイプなもので・・・。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-07-21T23:29:58+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/sc_0d1a.html">
<title>空の軌跡SC・その４１</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/sc_0d1a.html</link>
<description>ドラクエＶをやりながら、息抜き（？）に、ライフワークのＳＣをやっていて、４週目に...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ドラクエＶをやりながら、息抜き（？）に、ライフワークのＳＣをやっていて、４週目にして、ＰＳＰ版は、最終武器が２つ作れる事に気がついたよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初から知っていたら、今頃は８つまでできていたのになあ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それに、刻耀珠が１つしかなかったので、念入りに探していたら第８章のイベント扱いでもらえるんだね。１周目は徹底的に回っていたので、もらえたみたいだけど、これって、ＰＳＰ版での追加のようで、２周目からはＰＣ版の攻略本を見ながらやっていたのが仇になったよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あいかわらず、魔獣手帳は埋まっていません。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:subject>空の軌跡</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-07-19T23:18:14+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_34e3.html">
<title>ドラゴンクエストＶ・その２</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_34e3.html</link>
<description>人間の記憶っていいかげんですねえ。 ドラクエは１～６までは、きちんとクリアしてい...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;人間の記憶っていいかげんですねえ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ドラクエは１～６までは、きちんとクリアしているので、シナリオなども覚えているつもりだったのだけれど、Ｖは、全然覚えていませんわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まあ、お父さんと旅をして、ビアンカが出てきてサーベルタイガーを仲間にして、ひとりになって、青年になって、ビアンカと再会して、フローラとの２択があって、山を越えて・・・。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;みたいな大筋は覚えているんですけど、今回、始めてみて、これってリメイクではなくて、新しいストーリーなの？と思い、ＳＦＣ版の攻略本を出してきて、最初の方の街の名前をみたら、同じなのでびっくり。全然、記憶にないぞ、こんなシナリオ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;特に、某王子様と出会って、一緒に行動する経緯は、全く記憶にないですわ。妖精の国の話も記憶にないので、序盤は、おじさんを助ける所と、ビアンカと冒険する所しか、覚えていないって事ですなあ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まあ、おかげで新作ソフトを遊ぶ感覚でプレイできるから、得した気分ですけど。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ところで、看板の文字も読めなかった主人公が、どこで文字を覚えたんだろう？どう考えても、きちんとした教育を受けられる環境で育ったとは思えないんですけど・・・。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-07-19T23:06:13+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_4b97.html">
<title>ドラゴンクエストＶ</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/post_4b97.html</link>
<description>やっと来たよ。だから、メール便って嫌いさ。 基本的にＰＳ版と同じだと思うけど、新...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;やっと来たよ。だから、メール便って嫌いさ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基本的にＰＳ版と同じだと思うけど、新キャラを入れたり、すれちがい通信を入れたりと色々と頑張っております。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;新キャラは宣伝素材では、謎の少女とか煽っていたけど、どうもフローラの妹っぽいですな。当然、結婚にも割り込んでくるのでしょう。絵柄から言って、バリバリの魔法攻撃系ですかね。リナインバース級のキャラとかだったら嬉しいなあ。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-07-18T23:41:07+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/sc_ae06.html">
<title>空の軌跡SC・その４０</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/sc_ae06.html</link>
<description>１ヶ月くらい、ここの事を忘れていたよ。 その間、the 3rdに向けて、SCをや...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;１ヶ月くらい、ここの事を忘れていたよ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;その間、the 3rdに向けて、SCをやっていた訳ですが、ようやく３周目にして、釣り手帳のエサをコンプリートしました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;魔獣手帳の方は、なぜかツァイスに２つ「？」が残っているんだよなあ。戦闘に出てきたなかで、「のぞき」イベントで出てくる「ブラックヒツジン」が、記載されていないんだけど、倒さないと載らないとしたら、どうやって倒すんだろう？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まあ、いずれにしても全員分の最終武器を集めるとなると９周が必要だから、そのうちにわかることだろう。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:subject>空の軌跡</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-07-11T00:03:33+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_7830.html">
<title>空の軌跡FC・その５</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_7830.html</link>
<description>それいしても、このゲームって作りこみが、しっかりしているというか手抜きが少ないで...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;それいしても、このゲームって作りこみが、しっかりしているというか手抜きが少ないですね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;エステルがベッドから起き上がるシーンのためだけに、普段と異なる衣装のドット絵を起こしていたり、ラスボスを倒した後に、カシウス、エステル、ヨシュアが３人で歩いているシーンなんかも、ちゃんとお互いの方に顔を向けて歩きながら話をしているんですよね。それで、エリアが変わる直前まで来ると立ち止まって、前にいる２人は振り向くと。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;会話なんかでも、オープニングでカシウスが帰って来た時の会話では、カシウスの「お土産」という言葉に、エステルは「釣りザオ？　スニーカー？　それとも棒術の道具とかっ？」なんて言っているのに、序章の終わりで、カシウスた旅立つシーンでは、「おみやげ期待してるからね」の方を選ぶと、「ちょっと洒落た小物とか」などと、さりげなく女の子として成長しているという所を見せているんですね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こういう細かい会話で、キャラクター設定を積み上げてシナリオに深みを与えているのはうまいですね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ゲームバランスもいいし、アイテムなどの収集もやる気にさせるし、もしかして、ＦＣ＆ＳＣって最高傑作のゲームと言っても過言ではないかもしれないです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;少なくとも、私がこのゲームをかなり高く評価しているといのは、このブログの話題の偏り方からも明らかと言えるでしょう。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:subject>空の軌跡</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-06-18T00:14:15+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_e7c7.html">
<title>空の軌跡FC・その４</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_e7c7.html</link>
<description>１周目は、コンプリートとか考えずにシナリオを楽しむだけでやっていたので、取り残し...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;１周目は、コンプリートとか考えずにシナリオを楽しむだけでやっていたので、取り残しも多く、エステル、ヨシュアは当然として、クローゼのオートクレールすら取り逃がしていたようで、２周目は、カーネリアを揃えて、エステルの太極棍も取り、魔獣手帳とレシピ手帳もコンプリートしました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんな訳で３周目。さすがに２周めで、レベル４３まで上げているし、アイテムなんかもほぼ９９個にしているので、途中でやることといえば、シナリオ上引き継ぐわけに行かないリシャール通信と、太極棍に変えてしまったカーネリアをしっかりと集めることと、ＢＰを取り逃がさない事くらいしかやることがない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;途中で雑魚と戦っても意味がないので、「葉隠」を装備して、イベント戦闘以外はすべてパス。サブクエストも、既にアイテムは、ほとんど持っているので、「薬の材料収集」なんかは、掲示板を見たら、即効で私に行けばいいし、進行が早いです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:subject>空の軌跡</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-06-17T23:58:48+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_57eb.html">
<title>空の軌跡FC・その３</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_57eb.html</link>
<description>今日のテーマはセピス集め。 セピスを少しでも多くするには、「SEPITH UP」...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;今日のテーマはセピス集め。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;セピスを少しでも多くするには、「SEPITH UP」をうまく使う事になる訳ですが、グラフィックを見ていると、攻撃がヒットするたびに、散らばっているように見えるから、試してみました。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そしたら、やっぱり思ったとおり。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;敵１体を攻撃するより、複数体を攻撃した方が多いし、多段であたる攻撃の方が、より多く入るようになっているようです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そんな訳で、シェラのヘブンジキスを使ったり、無駄に移動とか、アーツとか意識的にはさんで、そういう攻撃にSEPITH UPが当たるようにするといい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ｓクラフトで沢山取れるやつもあるけど、ＣＰを使いすぎるので、普通に使える中で効率がいいのは、エステルの旋風輪を４～５体にあてる事ですね。敵が一体の時はヨシュアの双連撃も少し多くなるようです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こういう細かい努力が積み重ねると、かなり効くようです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:subject>空の軌跡</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-06-16T00:28:52+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_5262.html">
<title>空の軌跡FC・その２</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_5262.html</link>
<description>前の記事を書いてから、ふと気が付いてしまった。 すべてのアイテムを持てるだけ持っ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;前の記事を書いてから、ふと気が付いてしまった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;すべてのアイテムを持てるだけ持ってクリアするって事は、太極棍と黒千鳥・白千鳥とカーネリア全巻を９９個持ってクリアするって事になるので。２９７周しないと無理だわ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;誰か、やる人いる？&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:subject>空の軌跡</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-06-14T23:17:34+09:00</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_02e4.html">
<title>空の軌跡FC</title>
<link>http://gamesmap.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/fc_02e4.html</link>
<description>PSP版の3rd発売に向けて、もう一度FCからやり直している今日この頃。ついつい...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;PSP版の3rd発売に向けて、もう一度FCからやり直している今日この頃。ついつい、完全クリアを目指してしまう訳です。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;このゲームは２周め以降、クリアデータの引継ぎができるので、クリアするのは楽なんですが、カーネリアなんかは、わかっているのに、ついつい忘れてしまいそうになるものがおおいんですね。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それで、こまかくチェックしながらやっていて、１周ではクリアできない事がわかった。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もともと、最終武器が、どちらかしかもらえないので、無理なことは知っていたのだけれど、ＰＳＰ版でついた魔獣手帳を完全に埋めようとすると、ＢＰがMAXに到達しないみたいなのだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;問題になるのは、Zeissの王国軍士官と王国軍兵士、それにGrancelのデュナン公爵である。前者は脱出のときに見つかって戦闘にならないと、名前すら付かないし、後者は倒さないと詳細情報が付かない。だけど、それをやってしまうと、BPが減ってしまうのだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そして、クリア時に全てのアイテムを持った状態でクリアしたいとなると、最強武器のために２周が必要なのだが、武器をもらうと、カーネリアを渡さなければならないので、カーネリアを残すために、３周目が必要だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あと、気をつけなければならない点として、南街区の強盗事件の時の釣りイベントがある。一見、価値が高いサモーナ、オロショ、レインボウを釣りたくなるけど、これらはペングーが落とすので、ここでは、カサギ、リベールブナ、穴あき長靴を釣っておかないと、アイテムがコンプリートできない。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それと、試作品の捜索というクエストをクリアすると、「試・零式導力銃」が取られてしまうので、クリア時に残すためには、わざとこのイベントを無視しなければならない。（もちろん、そうするとBPが３減ってしまう）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;という訳で、手帳の項目を全て埋めて、ＢＰがＭＡＸで、アイテムをすべて持った状態で、クリアするためには、基本的にコンプリートプレイを心がけながら&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１周目&lt;br /&gt;　「試作品の捜索」をクリアしない&lt;br /&gt;　「ラッセル博士の捜索」の脱出時に、わざと見つかる&lt;br /&gt;　「女王陛下救出作戦」で、ﾃﾞｭﾅﾝ公爵を倒す&lt;br /&gt;　エステルの最強武器をもらう&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;２周目&lt;br /&gt;　ヨシュアの最強武器をもらう&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;３周目&lt;br /&gt;　カーネリアを残す&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;というプレイをしなければならないわけだ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;２周目以降は、ラスボスを倒したようなレベルで始めるので、戦闘で苦労はしないから、基本的に「葉隠」を装備して、途中の魔獣は無視してもいいのが、１回目のプレイで十分にレベルを上げていないと、後半のボスで苦労する事になるので、１周目の最後のダンジョンで、すべてのキャラのレベルを十分に（少なくとも４０以上にしておけば楽勝かな？）しておくのがいい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;特に、シェラザードとクローゼは、最後の方で突然復帰して、雑魚によるレベルアップの機会がないまま、「負けても話は進むが、勝たないとＢＰがつかない」戦闘ををやらなければならないので、十分に育てておこう。しかも、この戦闘の相手は、めちゃくちゃ強い上に、こちらのアーツは解除するし、完全回復はするしで、倒し方を知らないと、レベルが高くてもジリ貧で負けてしまうような相手だ。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最強武器をもらう順番はどちらでもいいんだけど、この戦闘に参加するのがエステルなので、エステルを先に強化した方が、少しでも有利かなと思って１周目はエステルにしています。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちなみに、クリア時に全てのアイテムを「持てるだけ（たぶん、９９個だね）」持ってクリアという、完全なコンプリートを目指そうすると、上記の釣りイベントのせいで、たぶん３０周のプレイが必要だと思うので、これはなかった事にした方がいい。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:subject>空の軌跡</dc:subject>

<dc:creator>Poiuy</dc:creator>
<dc:date>2008-06-14T16:55:02+09:00</dc:date>
</item>


</rdf:RDF>
